<strike id="ipir1"><dfn id="ipir1"></dfn></strike><acronym id="ipir1"><nobr id="ipir1"><acronym id="ipir1"></acronym></nobr></acronym>
<button id="ipir1"><dfn id="ipir1"></dfn></button>

<p id="ipir1"><dfn id="ipir1"><button id="ipir1"></button></dfn></p>

<i id="ipir1"></i><i id="ipir1"></i>
<delect id="ipir1"><noframes id="ipir1">

<strike id="ipir1"></strike>
0571-63802768
中文版   |   English
當前位置 : 首頁 >> 新聞資訊 >> 詳情頁
橡膠修邊機廠家:橡膠與其他材料相互膠接的情況、分類以及加工方法
時間: 2021-09-07 15:48:00
來源: 本站
瀏覽次數: 0
橡膠修邊機廠家:橡膠與其他材料相互膠接的情況
在日常生活和工業生產中經常遇到橡膠與其他材料相互膠接的情況。
  橡膠修邊機廠家:橡膠與金屬的膠接
  橡膠和金屬的結合是連接金屬和橡膠較有效的方式。金屬可以為橡膠起到補強和骨架的作用;橡膠使金屬具有耐磨、減振、抗沖擊、防腐、絕緣、密封等功能。結果是剛性和柔性的結合。
天然橡膠與金屬的冷粘合需要脫脂、粗化、脫脂甚至化學處理。
丁腈橡膠應在與金屬粘合前脫脂。金屬用砂布拋光;羊毛配橡膠砂輪。
  橡膠修邊機廠家:橡膠與玻璃的膠接
  橡膠應使用甲醇和異丙醇脫脂,用木銼和砂輪粗糙化,用丙酮擦拭,涂上1% KJ-550乙醇溶液并干燥。
橡膠修邊機廠家:橡膠的分類    
橡膠修邊機廠家:根據原料的來源和方法,橡膠可以分為天然橡膠和合成橡膠。其中,天然橡膠消費量占1/3,合成橡膠消費量占2/3。
橡膠修邊機廠家:根據橡膠的外觀。
橡膠可分為四類:固體橡膠(又稱干橡膠)、乳液橡膠(簡稱乳膠)、液體橡膠和粉末橡膠。
橡膠修邊機廠家:根據橡膠的性能和用途。
除天然橡膠外,合成橡膠又可分為一般合成橡膠、半一般合成橡膠、特殊合成橡膠和特殊合成橡膠。
橡膠修邊機廠家:根據橡膠的物理形態。
橡膠可分為硬橡膠和軟橡膠、生膠和混煉膠等。
橡膠修邊機廠家:加工方法
本過程包括塑煉、混煉、壓延或擠出、成型和硫化等基本工序,每個工序針對制品有不同的要求,分別配合以若干輔助操作。為了能將各種所需的配合劑加入橡膠中,生膠首先需經過塑煉提高其塑性;然后通過混煉將炭黑及各種橡膠助劑與橡膠均勻混合成膠料;膠料經過壓出制成一定形狀坯料;再使其與經過壓延掛膠或涂膠的紡織材料(或與金屬材料)組合在一起成型為半成品;后經過硫化又將具有塑性的半成品制成高彈性的產品。
對精度要求比較高的制品,油封、O型圈、密封件等橡膠制品,還需要進行修邊、去毛邊加工,可選用的方式有人工修邊、機械修邊和冷凍修邊。
  人工修邊:勞動強度大、效率低、合格率低。
  機械修邊:主要有沖切、砂輪磨邊和圓刀修邊,適用于對精度要求不高的特定制品。
  冷凍修邊:專用的冷凍修邊機設備,其原理是采用液氮(LN2)使成品的毛邊在低溫下變脆,使用特定的冷凍粒子(彈丸)去擊打毛邊,以迅速去除毛邊。冷凍修邊的效率高,成本低廉,適用制品廣泛,已成為主流的工藝標準。

上一篇: 橡膠修邊機廠家:常用的橡膠加工設備的介紹
下一篇: 選購硅膠墊片切割機需要注意的一些事項?
產品分類
切割系列 / 修邊系列 / 磨邊系列 / 其他系列
關于我們 | 聯系我們
POWERED BY WENSIKEJI.COM
浙ICP備18017851號-1
浙公網安備33018502001241號
0571-63802768
yian-mach@163.com
制服中文字幕在线一区_夜夜爽一区二区_黄色大片高清毛片免费_日韩有码在线观看

<strike id="ipir1"><dfn id="ipir1"></dfn></strike><acronym id="ipir1"><nobr id="ipir1"><acronym id="ipir1"></acronym></nobr></acronym>
<button id="ipir1"><dfn id="ipir1"></dfn></button>

<p id="ipir1"><dfn id="ipir1"><button id="ipir1"></button></dfn></p>

<i id="ipir1"></i><i id="ipir1"></i>
<delect id="ipir1"><noframes id="ipir1">

<strike id="ipir1"></strike>
0.0781s